游戲是一種完整的感官體驗。你的座位必須通過“金發姑娘”測試,高清屏幕能讓一切都清晰可見,音頻也必須非常清晰。這意味著一副合適的耳機可以改變整個游戲。為了滿足個人需求,設計團隊Vasudevansr重新定義了游戲耳機的概念,他們設計出了一款超越笨重的硬件和花哨的音頻的耳機,取而代之的是具有商業意義的耳機。
Vasudevansr Design最初受到啟發,設計了自己的耳機來提升游戲體驗。Vasudevansr因為無法平衡麥克風的跳躍和一般的沙沙聲而感到沮喪,所以他設計了一對無柄耳機,這樣玩家就不必直接對著麥克風說話。承認這一點,瓦蘇代凡斯爾描述了他最初的靈感:“我一般不喜歡從裝置里伸出來的桿子,也不喜歡有人往里面呼氣?!彼麄冊贗nstagram上告訴Student Design Showcase,“從主體上有一個輕微的突出,兩邊各有兩個麥克風,這是我的想法,從美學角度解決(麥克風)跟蹤問題?!盫asudevansr的游戲耳機去掉了麥克風柄,采用了內部輸入和輸出系統,看起來更流暢,發出的聲音應該更清脆、不那么刺耳和低沉。
通過服務器與其他玩家交流是玩電子游戲的一半樂趣,但當你聽到的只是某人的呼吸時就不是這樣了。為了解決這一問題,瓦蘇德梵斯爾在內部集成了一個音頻系統,能夠捕捉全頻譜的頻率,而不像突出的麥克風柄那樣體積龐大。
設計師: Vasudevansr Design
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